PG电子 · 点数与补牌
点数如何计算,第三张牌何时出现
非现金百家乐示例可以用于认识模十计分与固定补牌条件,但不涉及投注,也不能据此预测下局结果。下文按常见 punto banco 补牌规则解读。
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在常见 punto banco 非现金规则中,A 计 1 点,2 至 9 按牌面点数计算,10、J、Q、K 均计 0 点。将一手牌的点数相加后只取个位,例如 7 与 8 合计 15,计为 5 点;10、6、9 合计 15,也计为 5 点。
两张牌初始点数为 8 或 9 时称为自然牌,按常见规则双方不再补牌。若未出现自然牌,按下表判断补牌,不以个人选择改变条件。
常见 punto banco 非现金补牌规则
闲家(Player)
| 初始两张点数 | 处理方式 |
|---|---|
| 0–5 | 补第三张牌 |
| 6–7 | 停牌 |
| 8–9 | 自然牌,双方停牌 |
庄家(Banker)
如闲家停牌,庄家 0–5 点补牌,6–7 点停牌。若闲家补了第三张牌,庄家依下表决定;自然牌情况已在前一步结束。
| 庄家前两张点数 | 闲家第三张牌点数 | 庄家处理 |
|---|---|---|
| 0–2 | 任何点数 | 补牌 |
| 3 | 除 8 以外 | 补牌;遇 8 停牌 |
| 4 | 2–7 | 补牌;其他停牌 |
| 5 | 4–7 | 补牌;其他停牌 |
| 6 | 6–7 | 补牌;其他停牌 |
| 7 | 任何点数 | 停牌 |
按流程核对,不反向猜结果
- 分别计算双方前两张牌的模十点数。
- 若任何一方是自然 8 或 9,直接按适用规则结束补牌阶段。
- 否则判断闲家是否补第三张。
- 根据闲家是否补牌以及其第三张点数,查询庄家条件表。
- 比较最后点数,仅用于理解这一局模拟规则的结果。
概率边界与适用范围
规则表描述的是固定补牌动作,不说明下一局会出现哪些牌。随机发牌的结果具有不确定性,过去的点数序列不能证明下一局必然出现某个点数。不同变体如 chemin de fer 的发牌决策机制并不相同,不应直接套用本表。
